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[SLG/中文] 欺诈之地Build.465920 官方中文版 [5.2G/转度盘]

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色币

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色币
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发表于 2024-2-21 21:42:49 | 显示全部楼层 |阅读模式


给各位分享这款卡牌肉鸽游戏:

欺诈之地Build.465920 官方中文版

游戏概述:
有迹可循,是我对《欺诈之地》的一个笼统性评价,
也是对这款卡牌游戏极其清晰的概论,即你在游戏内做出的一系列行动,
都将会对游戏的整体进程起到举足轻重的影响,
游戏中的每一个行为,都会像蝴蝶效应般引起一系列的反馈,有好有坏,
从而让游戏像富有生命般运转起来,仿佛一个独立的世界。



《欺诈之地》中的每一个NPC,都有着鲜活的行动逻辑。
作为玩家的你对他们表达善意,就会被回以善意;报以恶意,便会被还以恶意。
举个例子,酒馆的老板会因为对你的好感度,给出更优惠的物品折扣,更多的解锁物品;
中立的角色会因为好感度,选择是否站在对你有利的立场。
假如你要完成一个教训人的任务,甚至可以贿赂目标周围的NPC,孤立目标,
战斗开始时就能让这些人冷眼旁观,从而更有效率地完成任务。
一系列人性化的设定,都让这个独立的世界,鲜活无比。



游玩《欺诈之地》最大的乐趣,便来自于这有迹可循的人际关系,
是做一个八面玲珑的交际界翘楚,遇到什么麻烦都用一句“我上面有人”来解决,
还是化身修罗,能动手就不要动嘴。
更有趣的是,即便你选择了杀伐果断的道路,
《欺诈之地》依然提供了足够多元化的选择,让你推进流程的方式更加多样,
比如战斗中击败对手还可以进一步掌握对手的生杀大权。



往常游戏中,战斗中的胜利,即代表着另一方的永远退场。
但《欺诈之地》中的大多数NPC,都被设置了一个血量限制,
当达到伤害阈值的时候,NPC便会丧失战意,让所有对手丧失战意,
便成为了击杀与落败外的第三种结束战斗的方式。
这么说来,即便你很喜欢干架,倒也可以做人留一线,
不伤人性命的揍人一顿,通过战斗获取奖励,却又不伤人性命。
与此相对的,如果你彻底对某个NPC下了杀手,
他人际关系中的亲朋好友则会对你产生敌意,从中立阵营直接变成敌对阵营。



《欺诈之地》的大部分游戏内容,都是以此推进,
伴随着玩家与周围环境的接触,从好的方向,或者坏的方向,
牵一发而动全身,你在游戏中的每一个抉择,都变得无比关键,
而你每一轮游戏的开启,也会因此而展现出完全不同的面貌,
这就为《欺诈之地》带来了无与伦比的重复可玩性。
值得一提的是,这种剧情上的推进,同样会反馈到游戏性上,
人际关系的好坏,会根据每个角色的特点,
成为一张张类型不一的卡牌,加入你的牌组,这成为了掣肘玩家抉择的重要因素。
毕竟,如果没有一个约束,那谁都想活得逍遥自在,而每一次抉择也不再会出现变化。
而开发者将剧情反馈进游戏性的做法,
便让游戏玩法变得多样起来,有时候你甚至会为了一个增益,
或者减益性的卡牌去专门针对一个NPC,以达到理想中的卡牌构筑。



这就让《欺诈之地》相比传统牌库构筑游戏,或是Rogue卡牌更多了一种BD思路,
不再仅限于卡牌的单一升级,性能的多样化为它带来了无与伦比的玩法深度,
让卡牌游戏玩家深陷其中,但你也可以放弃这些奖励,选择一些金币或是别的什么。
也许你会觉得金币是较为普通的资源,但这可不是那些纯度较高的卡牌游戏,
别忘了《欺诈之地》的RPG元素,作为资源的金币除了买卖卡牌,
还可以当作贿赂用的资源,如果你一心发展构筑,
那你就可就没法顾及到人际关系了,当你的朋友想要喝上一口好酒时,
囊中羞涩的你总不能抵押卡牌来请客吧?



资源的稀缺,让《欺诈之地》的玩家需要更加谨慎,
多元的玩法,也为游戏增加了许多核心玩法以外的乐趣。
而这,就是《欺诈之地》最为出色的地方,
开发者完美掌握了制衡元素间平衡的点,让剧情与玩法间逻辑自洽,互相掣肘。
这让剧情不再仅限于卡牌游戏的背景描述,让玩家主动参与进这场喧嚣当中,
为卡牌构筑画上属于自己的符号,将游戏内外的元素统一贯彻始终。
这种较为感性的玩法引导,则会让玩家避开一些功利选项,
也就避免了其他游戏中常出现的,为了强力奖励反复选择同一选项的无趣情况。



《欺诈之地》对于RPG与卡牌的融合,无疑是成功的。
但也因为其过于先锋的实验,受众群体更多的是夹在两者元素的中间者,
过于核心的RPG玩家或是卡牌玩家,都会嫌弃另一方元素的繁杂。
不过,这样的糅合作品其实是利于游戏发展的,
因为它也同时带来了两方受众群体,毫不相干的蓝海用户,
RPG玩家开始接触到卡牌游戏独有的玩法机制,
卡牌游戏玩家同样开始了解到RPG游戏源自剧情的魅力。



最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64 bit)
处理器: Dual Core 2 GHz (64 bit)
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间





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https://thxdate.com/file/47fe422769b6f3aa.html

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